HV?M er oplevelses- og gådedesignere. Vi tror på, at man gennem spil opnår læring, og ser gåder som en ideel måde at formidle, undre og lære på.
Vi laver gådejagter for og sammen med museer, kommuner og oplevelsessteder. Vi laver History Hunts direkte ud til slutbrugeren. Sidst laver vi workshops med gåder, brætspil og spilpsykologi for organisationer og virksomheder, der er på udkig efter et oplevelsesrigt personalearrangement.
HV?Ms produkter er altid af høj kvalitet, hvor vi efterstræber slutkunden får en oplevelse, der indeholder pejlemærkerne fejlmodighed, undrevisning og efterglød.
Oplevelsen skal give mod til at turde lave fejl og dermed lære af dem i
gådejagten.
Oplevelsen skal opildne til undring, overraskelse, nysgerrighed og at finde viden på egen hånd.
Spiloplevelsen skal skabe stærke minder og gløde videre i spillerne efter endt gådejagt.